Les Marie Louise des Flandres
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Tournois esprit joueur 28 & 29 juin, 1850 pts

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Azuriel
joe
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Tournois esprit joueur 28 & 29 juin, 1850 pts Empty Tournois esprit joueur 28 & 29 juin, 1850 pts

Message  joe Jeu 22 Mai 2014 - 11:22

Bonjour à tous,





J'organise deux tournois le dernier weekend de juin à Mons. Pour ceux qui connaisse le Belgica Prime, se sera le même type de tournoi, seul le lieux change.



Afin de pouvoir convenir au père de famille et aux épouse de ceux-ci 2 tournois de 1 jour seront organisé à place d'un gros sur 2 jours. Un tournoi 1 vs 1 à 1850 pts le samedi et un tournoi 2 vs 2 à 2 * 1000 pts le dimanche.



Il est bien sur possible de participer au deux. Pour loger l'auberge de jeunesse Mons sera idéal. Pour les plus fêtard d'entre vous, les feux de la saint jean ont lieux à Mons ce weekend là, bière, bûché et cracheur de feu au rendez vous Very Happy



Venez nombreux !





Lien pour le tournoi :


http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=12976








Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Accueil des joueurs dès 8 H 00
8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h15 Repas
12h15 – 15h00 2ème partie
15h15 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots
Ayant pris conscience des défauts de l’ancien règlement, je vous propose une évolution positive de celui-ci. L’idée est toujours de promouvoir l’aspect convention de notre passion mais cette fois sans faire de refus de liste et en adoptant des systèmes commençant à faire ses preuves ou ayant fait leurs preuves.

Premier système : Afin que chacun affronte des listes de son niveau un système de poul sera employé pour le tournoi. Il y aura donc une poul dur, une poul molle. Les joueurs de chaque pool s’affronteront entre eux durant la durée du tournoi durant les deux premier tour.

Deuxième système : Pour la dernière partie un système d'indice intervient et feront jouer ensemble certains joueurs des différentes poul ensemble en suivant une certaine logique. Les joueur de la poul molle ayant eu 2 victoire majeur ou massacre affronteront des joueurs de la poul moyenne ayant subi 2 défaite majeur ou massacré. Les joueur de la poul moyenne ayant eu 2 victoire majeur ou massacre affronteront des joueurs de la poul dur ayant subi 2 défaite majeur ou massacré. En gros la dernière partie se jouera avec 5 poul différente Smile. Ce système sert a donner du fil a retordre au bon joueur ayant obtenu de bon résultat dans leur poul et/ou pour permettre a certain joueur se débrouillant mal dans leur poul d'affronter un adversaire ayant une liste moins dur. Tout cela dans un soucis d'équilibre du jeu.

Troisième système : A partir de cette édition nous emploierons le système CPM avec des listes à 3 PM. Le CPM est détaillé et expliqué ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219270
Troisième système : Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse" par pool, chaque joueur jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Certaines restrictions supplémentaires seront rajoutée dans la rubrique prévu a cette effet et aucun refus de liste ne sera opéré cette fois.

Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées manuellement.
Les adversaires pour la première partie seront également en fonction de la puissance de leur liste avec remaniement manuel pour éviter aux amis/membres d’un même club de jouer ensemble.
Les parties dureront un maximum de 3h00 ( 2 h 45 pour la 2 éme ), déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour. (Si les joueurs n'ont pu jouer que 3 tours ou moins, ils prennent tous les deux une défaite avec 0 points... A vous de ne pas jouer la montre).


Barème :

Partie : 20 points par scénario. Donc 60 points au total.
Peinture et conversion : 10 points.
Remise de liste : 10 points. (Facilement gagné, mais je serais intransigeant pour la date)
propreté de liste : 10 points.
Fairplay : 10 points (uniquement en négatif.)


Inscription :

Le nombre de participants au tournoi a été fixé à 50 joueurs ce nombre pourrais encore être modifié ( à la hausse ).
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros. (Un sandwich et une boisson sont offerts).

Un bar, avec tout ce qu’un bar peut contenir Smile, est mis à votre disposition à des tarifs très raisonnables. Pour ce qui est des sandwichs il sera possible d’en reprendre.


Joueur sans équipe :

Si vous ne possédez pas d'équipier mais que vous désirez tout de même participer au tournois, je vous propose de vous inscrire sur T3 avec le nom d'équipe "Sans équipe 1,2,3,..." modifié l'indice en fonction des inscrit.

De cette façon je mettrais les joueurs en contact en fonction de leur faction, ...


War house games :

Notre commerçant sera présent. Il aura avec lui des marchandises GW et de bien d'autre marque. A cette occasion il fera 10 % sur tout GW. Pour cette réduction sur d’autres marchandises, il faudra en discuter avec lui.

Vous pouvez le contacter et commander ce que vous désirez en le contactant par son site :
http://www.warhousegames.com/
Il apportera votre commande le jour du tournoi.


Validation et payement :

Il se fera à la réception de la liste d’armée. Le payement sera à effectuer sur place le jour du tournoi.


Bulletin d'inscription :

Ce bulletin est à remettre par mail.

Nom, prénom :

surnom :

Armée jouée :

N° de tel :


Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remise avant le jeudi 14 juin 23 h 59 pour obtenir les 10 points de remise de liste. Ensuite 1 point sera retranché par jour de retard jusqu’au samedi 24 juin.
Celui qui me la ramène le jour du tournoi reste bien sûr à la porte.

Les listes sont à remettre à cette adresse en format type army créator (http://www.armycreator.net/ ) :

joe_snake13@hotmail.com


Le local :

Le tournoi se déroula de nouveau dans la salle de l’école Jean d’Avesnes (1 rue du gouverneur E Cornez 7000 Mons)


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…) et cartes d’objectif tactique.


Wisiwic :

Les figurines devront être un maximum représentative de ce qu'elles sont. Avertissez moi au cas où vous voudriez faire passer quelque chose en count as.
Les conversions de figurine GW ne pourrons pas dépasser l'échelle de taille de la figurine GW réel, y compris ses équipement lame de buldozer, rouleaux compresseur,... (ou très peu 1/2 tête par une figurine par exemple)


Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1000 pts maximum.

Schéma par joueur :

1-2 QG, 0-2 Elite, 2-6 troupes, 0-2 Attaques rapides, 0-2 soutien

Ou schéma alternatif spécifique à un codex.

Les deux armée pourrons comporter maximum 3 PM au total des deux listes dans le système CPM que voici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219270

Donc par exemple si le joueur a possède une liste à 3 PM, le joueur b devra en avoir une à 0 PM.

Dans le cadre de ce tournoi en équipe, les frères de bataille compterons comme allié de circonstance.
La raison est que le CPM n'est pas encore assez développé pour parer à toute les cochonnerie réalisable.
Du coup le faite d'avoir un allié ne compte pas pour 1 CPM et tout les point du CPM parlant d'allié frère de bataille ne compte pas.

Les PM sont compté comme si les 2 armées n'en faisais qu'une seule. Exemple, je possède 2 leman russ, mon partenaire possède 1 vindicator, notre équipe prend donc 1 PM pour le fait d'avoir une tranche de 3 blindage 13+ dans l'armée.


Codex, supplément, dataslate et formation :

Les suppléments sont autorisé sous réserve de leurs restrictions dans le système CPM.
Les suppléments n'étant pas présent dans le CPM seront traité au cas par cas lors de la réception de la liste d'armée.

Fortification :

Les fortifications autorisées sont les lignes de défense aégis, bastion, plateforme skyshield, redoute firestorm, batterie vengeance.

Pouvoir psychique :

Chaque psyker de l'armée doit spécifier quel panel de domaines psychiques il va utiliser (certains domaines génèrent des PM). Notez qu'un psyker peut spécifier plusieurs domaines qu'il pourra utiliser sur sa liste d'armée.

Invocation :

Seul les codex Démons et space marines du chaos ont accès à la démonologie maléfique.

Ajout au CPM :

FORTIFICATION
La redoute firestorm et les batteries vengeance coûte 1 PM chacune.


Scénario :

1 sans cartes objectifs, 1 se basant sur les cartes objectifs et un mix.


Peinture :

La peinture ne sera pas obligatoire cette fois mais fortement conseillée.
Une note sur 10 sera décernée et compteras dans la notation finale, celle est vue au sens large aussi bien pour la peinture que les conversions et soclage. Le système PAJO sera employé.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait,
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.


Bien à vous,

Joe


Dernière édition par joe le Sam 25 Avr 2015 - 14:35, édité 1 fois
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Message  Azuriel Jeu 22 Mai 2014 - 12:23

Tu sais que le 29 c'est MJ crux ici sur place?

Tu prends la place de Saléon? Fini le partage de la Belgique, il n'y avait pas de place pour les deux?
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Message  joe Jeu 22 Mai 2014 - 12:26

Et oui malheureusement on a pas pus faire autrement.

Quoiqu'il en soit se sont deux type de tournois différent. Je fait un simple en 2 jour, il fait un double en 1 jour Smile

Saléon as toujours était mon mentor et il m'a demandé de reprendre le flambeau.
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Message  Thannis Jeu 22 Mai 2014 - 15:33

Joe ta liste est fausse, ton tournoi est à 1k850 et tu nous montres une liste à 1k750 ^^

Les belges ne savent pas compter au dessus de 1750 ?  Laughing 
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Message  Elric59 Jeu 22 Mai 2014 - 15:51

Hum, tournoi sur deux jours, à Mons, et à la même date que celui de Jarak ça va coincer en effet :/

Après, il faut arrêter avec l'interdiction sur les transports identiques, mettre dans le même panier truk, rhino et pod oui, mais pas avec Land Raider et Serpent ! Du coup encore une fois si je veux venir gentil en pod je ne peux pas, c'est vraiment dommage de limiter des listes gentilles alors que les codex crades eux se moquent des restrictions Wink
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Message  joe Jeu 22 Mai 2014 - 15:54

Pour l'instant s'est sa temps que je n'aurais pas travaillé sur le système de konponen :p
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Message  Elric59 Jeu 22 Mai 2014 - 16:21

joe a écrit:Pour l'instant s'est sa temps que je n'aurais pas travaillé sur le système de konponen :p

Un obscur savant belge ce Konponen :p ?
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Message  Zeg Jeu 22 Mai 2014 - 16:54

ou un genre de suèdois qui a mis au point un système de notation de listes assez poussé
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Message  Vancarth Jeu 22 Mai 2014 - 17:39

Hum... Moi je vais déjà à celui de Jarak, désolé Joe Wink
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Message  joe Sam 25 Avr 2015 - 14:39

Bonjour à tous,

Petit message pour vous dire que les modification suivante ont été ajouter au règlements du tournoi double du dimanche :

- Schéma alternatif spécifique à un codex.
- Les suppléments sont autorisé sous réserve de leurs restrictions dans le système CPM.
- Les suppléments n'étant pas présent dans le CPM seront traité au cas par cas lors de la réception de la liste d'armée.

Je rappel que actuellement, comme mis dans le règlement précédemment et maintenant dans la page du tournois (oublis de ma part) le nombre de participant pour samedi est de 40 et pour le dimanche de 50 . Ces nombres pourraient être revu à la hausse en fonction du nombre de participant.

Priorité aux inscrits jusqu'à ce jour 25/04 et aux participants sur 2 jours.

Il ne reste que très peu de place pour le samedi alors ne tardez pas !
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Message  Azuriel Sam 25 Avr 2015 - 14:44

J'ai l'impression que tu t'es planté de post Joe...
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Message  joe Sam 25 Avr 2015 - 16:28

Oui Very Happy
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