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Message  Dudu le Mar 9 Mar 2010 - 13:17

ça y est le plus gros QR V6/V7 est sorti !
7 pages d'errata et de question réponse !!! Payes ton LA bâclé !!!

Le pire c'est qu'il ne répond même pas à toutes les interrogations :
- La roue est-elle un monstre ? Non ce n'est pas un monstre. (cool, et c'est quoi alors?)
....

Enfin on va pas (trop) se plaindre, y'a déjà pas mal de chose qu'on va pouvoir jouer de manière claire !

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Message  Tzeentch le Mar 9 Mar 2010 - 13:21

ben la roue ce n'est pas une machine de guerre ?


Dernière édition par Tzeentch le Mar 9 Mar 2010 - 13:24, édité 2 fois
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Message  Dudu le Mar 9 Mar 2010 - 13:22

Non, elle n'a pas ça dans ces règles.
Tu peux extrapoler le "machine" du fluff de la roue comme machine de guerre, mais jamais tu auras un consensus la dessus. D'ailleurs c'est bien pour ça que la question leur avait été posé ! On ne leur demanderait pas si c'est un monstre si on savait qu c'était une machine de guerre.

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EDIT : ok j'ai oublié de modifier le sujet sur les socles et PU, oui l'auteur en petit malin s'était permis de "mettre ce qu'il pensait juste" pour la roue, le creset et la cloche hurlante.... Puisque c'est lui qui aide à réaliser cette feuille, sauf que la c'est contraire à ce que dit le QR, il va donc devoir revoir sa copie et mettre un "-" (genre : on sait pas).

NOTE supplémentaire et avis perso : j'espère vraiment que la roue ne passera pas en machine de guerre, elle est déjà ultra boeuf et ultra jouée (avec l'abo). La rendre machine de guerre c'est : l'immunisée aux attaques empoissonnés (les skinks vont faire la gueulent) et surtout, comme le tank à vapeur, il faudra la détruire pour avoir des points, la laisser à un pv c'est prendre 0 pts ! (pour avoir les points d'une machine de guerre, il faut la détruire ou qu'elle ne soit plus en mesure d'être utilisée). Le seul inconvénient, elle serait alors sensible au sort du métal qui agit sur les machines de guerre...
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Message  Tjallodin le Mar 9 Mar 2010 - 14:34

Génial enfin ! Very Happy

Mais oui ce Q&R n'est pas vraiment ce que j'attendais...
déjà en effet le coup de la roue, ensuite le coup que le maitre corrupteur se place au premier rang... -_- très réaliste
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Message  Dudu le Mar 9 Mar 2010 - 14:35

tu remarqueras que le "mais on devrait -peut être- ou pas? - le placer sur les extrémités... parce que ça fait plus joli" c'est juste terrible !

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Message  Tjallodin le Mar 9 Mar 2010 - 14:39

Ouais... -_-
Non sérieux ca me gache un peu cette réponse. Les maitre corrupteurs étaient une chouette idée sans être trop abusés (comparativement au reste du LA) et l'idée de les laisser au rang des maitres de meutes était non seulement logique, réaliste mais en plus permettait d'avoir une protection donc un rajout d'intérêt aux unités de rats-ogres / rats géants souvent délaissé car moins "bourrin" que le reste. Ca redonnait du piquant.
Je dis pas que la ca perd tout hein ?! mais disons qu'il devient facilement ciblable...
Autre point je ne comprends plus trop l'intérêt du fouet pour eux du coup..
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