L'ost Avesnois, dimanche 3 novembre

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Message  Gus le halfling en kilt le Dim 27 Oct 2013 - 18:12

(Un peu tard, mais) Pour Pascal particulièrement :
Date : 3 novembre 2013 à partir de 8h30

Lieux : salle salvador allende (en face de la mairie), rue des camélias 59129 Avesnes les Aubert (Nord).

Cotisation :15€, repas compris.

Format : 2345 Pts, 30 joueurs

Scénarios 1 : Capture de Blitz
Scénarios 2 : Bash avec kill points
Scénarios 3 : assassinat.

Les listes devront nous parvenir au plus tard le 27/10/2012. Toute liste ou modification nous parvenant aprés cette date se verra infliger un malus d'1 points par jour de retard.
Le paiement de l'inscription et l'envois de votre liste valideront votre inscription.

Lignes de vue :

Il y aura un systèmes de tailles pour les lignes de vue et le couvert :
Les nuée ne bloquent pas les lignes de vue.
bêtes de guerre < infanterie-machines de guerre < cavalerie - infanterie monstrueuse - char < cavalerie monstrueuse - monstres (non grande cible) < grandes cibles
S'il n'y a aucun écart de catégorie, l'unité ne voit pas. Un écart d'une catégorie donne droit à un couvert lourd, un écart de deux catégories à un couvert léger. Les tirailleurs ne bloquent pas les lignes de vue mais donne un couvert lourd à une unité de la même catégorie ou inférieur.

Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue.
Un canon doit voir sa cible et le point d'impact au sol pour pouvoir tirer.


Restrictions :

- Les régiments de renoms peuvent être utilisés par seulement les mercenaires et la faucheuse peut être prise par les tueurs nains.
- Les régiments ne doivent pas dépasser 456pts.
- pas de persos nommés.

Wortsplay:
Dans le but que tous le monde passe une bonne journée, il sera demandé à chacun d'intégrer les notions suivantes :

-Pas de colonnes inférieures à 3 figouzes.
-Pas de téléguidage : à la place, l'unité "téléguidée" aura le choix entre aller tout droit (donc être téléguidée) ou engager l'unité téléguideuse (compte comme une charge).
-Les trucs pas cool à éviter : https://docs.google....BjG0iw1s-RneOt8


Notations :

- pts de peinture :
*full peint = 12pts, le reste des points seront attribués selon la qualité de la peinture,l'homogénéité, les freehand, conversions, unit filer, etc.... . Note sur 20

-pts de blitz:
* Pour la fabrication et la peinture d'un objectif "blitz" de 50*50mm sur socle carré un bonus de 0 à 3 pts sera rajouter à la note finale du joueur. Si pas de blitz, c'est 0 .

-pts de déguisement:
*Pour le déguisement du joueur (qui participera à l'ambiance du tournoi), un bonus de 0 à 5pts sera rajouter à la note finale du joueur.

-pts de parties:
Chaque parties rapportera entre 0 et 20 pts aux joueurs, chaque scénarios indiquera les objectifs du scénario et la façon de gagner ces pts.

-pts de compo:
Une note sur 20 sera attribuée pour la composition de l'armée.

Donc un total sur 108pts.

WYSIWYG et full peint:

- Pour le wysiwyg, je me baserais sur le document qu'on trouve là:

http://www.warhammer...howtopic=161203

Avec l'exception pour les figouzes non GW qui représente bien ce qu'elles sont censées représenter. Et pour les figouzes GW qui sont livrées sans l'équipement qu'elles sont censées avoir de base (je pense notamment à l'arc des mage ES) .

Un controle du wysiwyg et du full peint sera effectué par les orga/arbitres avant le début de la 1ére partie, les figurines non peintes ou non soclées ne seront pas acceptées, les figurines ne correspondant pas aux critéres de wysiwyg cités plus haut ne seront pas acceptées.
En clair:
PAS PEINT, PAS SOCLEE, PAS WYSIWYG = POUF MALETTE !
(Je le mets en gros pasque je sens que le jour J on me dira qu'on savait pas....)
pour toute figurine vous semblant litigieuse, merci de nous envoyer une photo, l'équipe d'arbitrage tranchera.

Organisation de la journée :
8h30: acceuil, café, contrôle des armées
9h12: premiére partie, scénar blitz
12h12 : pause de midi, repas (plat + dessert fait par un traiteur) avec une boisson offerte qu'on prendra tranquillou .
13h31 : 2éme partie, scénar bash + Kill points
16h15 : 3éme partie , scénar assassinat
19h-19h30 maxi, remise des lots
(On devraient finir plus tot mais dans le doute je mets une marge)

Lots: Il y aura un lot pour tous le monde + 1 lot de peinture pour la plus belle armée.

Pour tous contact : aurore.hermant@sfr.fr ou http://ost-avesnois....03-11-2013#7023 , ou en mp .

LES INSCRIPTIONS SE FERONT SUR LE WARFO VIA MP OU SUR LE POST DU TOURNOI SUR NOTRE SITE, je tiendrais la liste des pré inscrits à jour sur les deux posts. Pas de liens t3.

les pré-inscrits:

1- salad bio
2- tibo
3- Stéphens "Chuck" Tophofen
4- sylvebarbegaet
5- lanfeust
6- Eriahtol
7- sage 78
8- mengil manhide
9- hell acheron
10- tartignolles
11- fruch
les scénars:

Blitzkrieg
Objectifs: contrôler + de pions objectifs que votre adversaire.

Mise en place : après avoir choisit les bords de table respectifs des belligérants, les joueurs placent à tour de rôle un pion objectif (Désignez au dé l’ordre de placement), puis un 2e pion objectif. Les pions objectifs sont placés dans la moitié de table adverse, à 12ps ou + les uns des autres et à 12 ps ou + des bords de table.

Points de Victoire :
blitz adverse prit : 08pts blitz adverse prit et propre blitz perdu : 04pts

Par pion sous contrôle:
03pts


Assassinat :
Objectif: tuer un personnage ennemie désigné.

Mise en place: A la fin totale du déploiement, juste avant d’engager son premier tour le joueur actif (ayant gagné le 1er tour donc) désigne à haute et intelligible voix un personnage ennemi, autre que le général, celui-ci sera sa cible !
> Son adversaire fait de même, et Fight la partie commence!
Points de Victoire :
blitz adverse prit : 8pts blitz adverse prit et propre blitz perdu : 4pts
tuer le perso adverse: 12pts tuer le perso adverse et perdre le sien : 4pts.

Kill Points

Objectif : Tuer les tous !

Mise en place : comptabilisez quel « »belligérant » à le + d’unités ? Une fois ceci établit vous avez donc le nombre de Kill Points (KP) pour cette bataille. -- Chaque unité de l’armée comptabilisée (armée A) vaut 1 KP. -- L’adversaire (armée B) distribue 1KP pour chacune de ces unités puis distribue un 2e KP à X de ces unités.
(X étant l’écart entre le nombre de KP mis en jeu par l’armée A et ceux mis en jeu par l’armée B. Pour faire simple : Bob à 11 unités= 11 KP. Bill à 9 unités= 9KP. Bill doit donc redistribuer 2 KP à son armée, 1 KP sur 2 unités distinctes Obligatoirement)


Note : le joueur B désigne à haute et intelligible voix la répartition des KP à redistribuer et le note sur sa feuille d’armée pour éviter tout problème, toute confusion, toute contestation,…


points de victoire:
blitz adverse prit : 8pts blitz adverse prit et propre blitz perdu : 4pts

écart de 0 à 2 KP : match nul 6/6 + pts de blitz
écart de 3 à 5 KP : victoire mineure 8/4+ pts de blitz
écart de 6 à 9 KP : victoire majeure 10/2 + pts de blitz
écart de 10+ KP : tu t'es fait violer par un nounours à pierrot 12/0 + pts de blitz.

EDIT :les objos/blitz sont controlés/contestés par n'importe quel type d'unité se trouvant à 3ps ou moins.

Pour les chèques
l'adresse:

Pierre Desfossez
41 rue jules ferry
59129 avesnes les aubert.

A l'ordre de l'ost avesnois.
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Message  Le Francgauloisceltic le Dim 27 Oct 2013 - 19:18

..............................Bonsoir à tous.

...Merci Augustin.

...Alors qui est intéresser, y a quelqu'un du club qui y va:?: 

...Bonne soirée.
...Le Francgauloisceltic;
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