Les Marie Louise des Flandres
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Nouveauté N°1 pour la saison 2013-2014

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Message  moute Mar 7 Mai 2013 - 17:50

devons nous changer le système de classement ?
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Message  Simon Mar 7 Mai 2013 - 18:11

A voté pour le numéro 2.
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Message  Gilthanas Mar 7 Mai 2013 - 18:15

A voté pour la 3.
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Message  Jabba Mar 7 Mai 2013 - 18:43

A voté pour le 2 !
J'aime l'idée de donner des points pour une défaite dans pour gérer les éventuels forfaits ...

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Message  Peter-Pan Mar 7 Mai 2013 - 18:58

Rien à foutre ! Ca changera pas mes performances malheureusement !
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Message  Clement0 Mar 7 Mai 2013 - 19:51

Si je pouvais, je dirais 2 aussi.
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Message  guimli Mar 7 Mai 2013 - 19:55

La une, enfin l'essuyage de crampon récompensé merci
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Message  humungurk Mar 7 Mai 2013 - 20:40

Idem !
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Message  Peco Mar 7 Mai 2013 - 21:27

N'ayant pas le recul nécessaire, je m'abstiendrais de voter mais le fait de récompenser les essuyages de crampons me semble être appel au beau jeu. Very Happy

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Message  Manx Mer 8 Mai 2013 - 6:27

J'ai mis 2, quoique l'agression à 1 pt me semblait intéréssante, mais vu qu'les anciens y votent 2, doit y avoir une raison.
En tout cas, 3 nuls pour une victoire et 4 défaites pour 1 nul, ça semble mieux, tiens j'vais r'faire les calculs 2012/2013 pour voir, ah les rats
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Message  guimli Mer 8 Mai 2013 - 6:36

L' agression est indispensable vu que les équipes typés elfes vont avoir bcp de TD et de passe, la seule chance pour les autres équipes type gobs, chaos ... de revenir au score est agression. De plus j' aurais aussi rajouter un point pour sorti public, même raisonnement .
Il suffit de regarder dans la ligue actuelle, les scores des équipes, les équipes avec une haute agilité ont réussi à compenser leurs défaites avec les TD et les passes.

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Message  Tjallodin Mer 8 Mai 2013 - 7:08

Même avis que M.Guimli donc 1 Smile
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Message  Manx Mer 8 Mai 2013 - 8:11

C'est simple, que les 3 komissaires Guedo ou oh oh fassent les calculs en fin de journée 9, sur la base 1000/400/100, les résultats parleront d'eux même. Pour l'instant, dans ma conférence, j'attends le résultat de 2 matchs. Au cas où, j'péte tout... nom de Nuffle!
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Message  Bapt Mer 8 Mai 2013 - 8:42

Je suis tenté de répondre 6 , je m'en fou, j'arrive premier dans tous les cas ...

Mais bon pour être un peu plus constructif ;-) :

- En phase avec Jabba sur la défaite qui doit rapporter des points par rapport à un forfait
> Donc pas 3, 4 et 4bis (oui y a deux 4)

- Je pense qu'une victoire doit correspondre à env 2,5 ou 3 nuls
> Donc pas 3 et 4 (car 1 victoire = 4 nuls !) et pas 5

- Le poids des points accordés pour les actions (TD, ...) ne doit être là que pour départager les égalités de points (victoire defaite nul)
> Donc surtout pas 5 !

- il reste 1 ou 2 et je suis pret à parier qu'en fin de saison le classement 1 sera le même que le 2 ;-)
> puisqu'il faut bien voter je choisi le 2
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Message  Simon Mer 8 Mai 2013 - 9:44

guimli a écrit:L' agression est indispensable vu que les équipes typés elfes vont avoir bcp de TD et de passe, la seule chance pour les autres équipes type gobs, chaos ... de revenir au score est agression. De plus j' aurais aussi rajouter un point pour sorti public, même raisonnement .
Il suffit de regarder dans la ligue actuelle, les scores des équipes, les équipes avec une haute agilité ont réussi à compenser leurs défaites avec les TD et les passes.

Guimli

Le truc, c'est que normalement les équipes légères font beaucoup moins de sorties que les équipes lourdes. Normalement, elles sont censé pouvoir mettre des TD's plus facilement, mais on ne peut pas prendre en compte cet argument car cela reviendrait à dire que les équipes elfes doivent gagner tout le temps (pour preuve, mes khemris terminent meilleurs marqueurs de la conf' nord). Du coup, les passes sont la pour permettre aux équipes légères de compenser leur manque de sorties. Si tu rajoutes les agressions, tu déséquilibres à nouveau la donne.

Encore pire pour la sortie public, qui va en plus avantager les gros joueurs. En effet, c'est très souvent les joueurs les moins expérimentés qui vont se mettre en position de se prendre des sorties publics. Déjà que la punition est grande (un joueur en moins sur le terrain, blessure directe), ça sera abusé que cela donne en plus des points au classement.
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Message  Kirou Mer 8 Mai 2013 - 9:57

Tout à fait d'accord avec Simon ! J'ai donc voté 2...
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Message  humungurk Mer 8 Mai 2013 - 12:24

guimli a écrit:L' agression est indispensable vu que les équipes typés elfes vont avoir bcp de TD et de passe, la seule chance pour les autres équipes type gobs, chaos ... de revenir au score est agression. De plus j' aurais aussi rajouter un point pour sorti public, même raisonnement .
Il suffit de regarder dans la ligue actuelle, les scores des équipes, les équipes avec une haute agilité ont réussi à compenser leurs défaites avec les TD et les passes.

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à mort, les elfes !
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Message  didier59 Mer 8 Mai 2013 - 15:00

Pourquoi ne pas mettre 3 pts TD, 2 pts sortie, 3 pts sortie si l'adversaire est mort et 1 pt la passe.
Et victoire 900, nul 300 et défaite 100.

Sinon je vote 2 :-)
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Message  Manx Mer 8 Mai 2013 - 17:03

Au fait, plus rien pour les interceptions! faut l'dire sinon, c'est sûr, j'oue plus Nains Very Happy
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Message  Gitsnik Dim 12 Mai 2013 - 17:07

Comment fonctionne le système actuel?
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Message  Kirou Dim 12 Mai 2013 - 17:09

V=50 N=20 D=10, TD=3 Sor=2 Pass=1.
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Message  Gitsnik Dim 12 Mai 2013 - 17:11

Merci. L'option 4 m'attire davantage personnellement.
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Message  Simon Dim 12 Mai 2013 - 17:15

Ouep. Mais pourquoi?

Personnellement, l'option 4 ne me va pas car le match nul ne vaut quasiment plus rien. Il faut 4 matchs nuls pour faire une victoire. Soit quand un joueur est content de ne pas perdre un match contre un autre (parce qu'il n'a pas eu de chance ou parce que l'adversaire est plus fort), je trouverai plutôt normal qu'il soit bien récompensé. Pas comme s'il avait perdu.

Après, c'est sur que ça motive encore plus à aller chercher la victoire, et à ne pas conserver un match nul. C'est le point positif à mon avis.
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Message  Gitsnik Dim 12 Mai 2013 - 17:18

Je vois qu'il y a deux options 4 en fait. J'ai voté pour la deuxième option 4 (la cinquième entrée quoi lol).

V=3, N=1, D=0 et Td+, sortie+, passe+ pour départager
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Message  moute Jeu 23 Mai 2013 - 17:45

Idem, le peuple souverain de Blood Bowl a décidé des régles de notre ligue. qu'il en soit ainsi!
Les commissaires feront appliquer votre choix !


clôture du sujet
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