Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
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Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Bonjour à tous!
Pour les intéressés/concernés, je vous propose ce ch'ti scénario pour la partie démo/initiation BFG du 15/02.
N'hésitez pas à poster des commentaires, suggestions, malédictions...
Attention aux PS à la fin de ce post!
« Un recrutement forcé… »
COM IN (ERROR – UNIDENTIFIED ID) >Que veux-tu chien ? J’espère que tu as rempli ta mission pour oser me contacter… <
COM OUT (NAVIGATOR T.VON GRAF) >Mes respects, Maître. Mission accomplie !<
COM IN (ERROR – UNIDENTIFIED ID) >Les pantins du Faux Dieu sont-ils en route pour Klendatu?<
COM OUT (NAVIGATOR T.VON GRAF) > Oui, votre Seigneurie! L’équipage n’a rien soupçonné et nous rejoindrons tous bientôt corps et âme votre Croisa… ERROR ! COM DISRUPTED
Un bolt en pleine tête empêcha le navigateur Théodor Von Graff d’achever son message. Un amas de matière grise et d’os maculait l’écran de l’INTERCOM en guise de paraphe macabre au message. Bien qu’il n’ait pas assisté à toute la discussion, la chose était entendue pour le Commissaire Moutenberg : l’Hérétique s’était emparé du Navigateur principal pour corrompre la flottille toute entière ! Seule sa perpétuelle suspicion les avait préservés de ce destin mais la présence du Chaos était bien palpable…
Les sirènes résonnèrent et rameutèrent l’équipage, du pont principal aux coursives les plus sombres : tous aller donner leur vie pour l’Empereur ! Il commença à psalmodier une prière pour invoquer Son aide mais un servo-crâne l’interrompit presque immédiatement. COM PRINTED >Vaisseaux hérétiques détectés – Ceinture d’astéroïdes détectée en approche<. En rejoignant le PC au pas de course, Moutenberg se maudit de ne pas avoir attendu quelques instants de plus avant d’exécuter ce traître de Navigateur…
Le Sorcier du Chaos Morvëus a tenté de corrompre une patrouille impériale entière et ainsi la rallier à sa Flotte Noire. Les navires loyalistes se sont laissé manœuvrer et dériver vers une zone isolée où les attend un détachement impie. Le Navigateur possédé ayant été « jugé », le recrutement devra donc s’effectuer par la force…
- Scénario:
Ce scénario s’inspire de « DUEL DE CROISEURS » ; premier scénario du livre de règles BFG (page 70) et reprend l’ensemble de ses mécanismes ; à l’exception des particularités ci-après ;
- Objectifs :
* Joueur Loyaliste : détruire tous les navires Hérétiques (victoire majeure) ou aborder/détruire le navire du Sorcier Morvëus (victoire mineure) ;
* Joueur Renégat : détruire tous les navires Impériaux (victoire majeure) ou aborder/détruire le navire du Commissaire Moutenberg (victoire mineure).
- Où est Charlie ?
Avant le début du tour 1, le joueur Loyaliste détermine quel sera le navire ennemi accueillant le Sorcier Morvëus. Le joueur Renégat fera de même pour le navire de l’Impérium commandé par le Commissaire. Ces infrmations sont consignées par écrit et tenues à l’abri du regard de l’adversaire durant toute la durée de la partie. Surprise!
- Durée de la partie :
La bataille prendra fin à l’issue du 8ème tour ou dès que l’une des flottes aura atteint son objectif (majeur ou mineur).
- Déploiement :
Les 2 flottes sont disposées conformément aux conditions du scénario (page 70 du livre de règles BFG).
- Règles avancées :
Toutes les règles avancées du livre de règles BFG seront utilisées (abordages, éperonnages…).
- Carte :
Une ceinture d’astéroïdes (6 éléments) est disposée en ligne continue à l’exact milieu de la carte.
- Snookeroïdes :
Le lien psy créé par le Sorcier Morvëus pour posséder le Navigateur Théodor Von Graff a provoqué un éclair Warp ; éclair qui a heurté de plein fouet la ceinture d’astéroïdes… Au début de chaque tour et à partir du tour 2, le joueur ayant joué en dernier jettera un D6 + Dé de dispersion pour chaque élément (astéroïde) présent sur la carte et déplacera ce-dernier de D6 pas dans la direction désignée. Si l’objet stellaire quitte la carte, il est retiré du jeu. En cas d’impact avec un vaisseu (loyal ou rénégat : même combat !), l’infortuné devra résoudre cet effet céleste (page 46 du livre de règles BFG). Ces effets seront résolus avant le début du tour suivant.
- Ordre de bataille :
* Joueur Loyaliste : XXX (dénomination des unités en cours)
° XXX : Cuirassé ???
° XXX : Croiseur ???
° XXX : Croiseur ???
* Joueur Renégat : Vème flotte des Spartakultistes de HellBëheffe (éléments)
° Speegraff : Cuirassé ???
° Marckbis : Croiseur ???
° Pitztir : Croiseur ???
- OVNI :
Les 2 adversaires composent secrètement leur flotte parmi les choix/variantes de cuirassés et de croiseurs de leurs listes de flottes respectives (cf. livre de règles BFG). Les vaisseaux peuvent également recevoir tout équipement complémentaire et optionnel disponibles. Le budget de chaque flotte ne doit cependant pas excéder 750 points. La composition exacte des flottes ne sera révélée aux 2 adversaires qu’au début de la partie (avant le déploiement des vaisseaux).
PS1: Toute ressemblance des personnages cités avec des personnes réelles serait le pru fruit du hasard...
PS2: Le rapport de bataille complet, illsutré tour/tour suivra dès le 16/02... Promis!
PS3: Merci à Sieur Solosub de me communiquer un nom pour sa Flotte et ses 3 rafiots...
Pour les intéressés/concernés, je vous propose ce ch'ti scénario pour la partie démo/initiation BFG du 15/02.
N'hésitez pas à poster des commentaires, suggestions, malédictions...
Attention aux PS à la fin de ce post!
« Un recrutement forcé… »
COM IN (ERROR – UNIDENTIFIED ID) >Que veux-tu chien ? J’espère que tu as rempli ta mission pour oser me contacter… <
COM OUT (NAVIGATOR T.VON GRAF) >Mes respects, Maître. Mission accomplie !<
COM IN (ERROR – UNIDENTIFIED ID) >Les pantins du Faux Dieu sont-ils en route pour Klendatu?<
COM OUT (NAVIGATOR T.VON GRAF) > Oui, votre Seigneurie! L’équipage n’a rien soupçonné et nous rejoindrons tous bientôt corps et âme votre Croisa… ERROR ! COM DISRUPTED
Un bolt en pleine tête empêcha le navigateur Théodor Von Graff d’achever son message. Un amas de matière grise et d’os maculait l’écran de l’INTERCOM en guise de paraphe macabre au message. Bien qu’il n’ait pas assisté à toute la discussion, la chose était entendue pour le Commissaire Moutenberg : l’Hérétique s’était emparé du Navigateur principal pour corrompre la flottille toute entière ! Seule sa perpétuelle suspicion les avait préservés de ce destin mais la présence du Chaos était bien palpable…
Les sirènes résonnèrent et rameutèrent l’équipage, du pont principal aux coursives les plus sombres : tous aller donner leur vie pour l’Empereur ! Il commença à psalmodier une prière pour invoquer Son aide mais un servo-crâne l’interrompit presque immédiatement. COM PRINTED >Vaisseaux hérétiques détectés – Ceinture d’astéroïdes détectée en approche<. En rejoignant le PC au pas de course, Moutenberg se maudit de ne pas avoir attendu quelques instants de plus avant d’exécuter ce traître de Navigateur…
Le Sorcier du Chaos Morvëus a tenté de corrompre une patrouille impériale entière et ainsi la rallier à sa Flotte Noire. Les navires loyalistes se sont laissé manœuvrer et dériver vers une zone isolée où les attend un détachement impie. Le Navigateur possédé ayant été « jugé », le recrutement devra donc s’effectuer par la force…
- Scénario:
Ce scénario s’inspire de « DUEL DE CROISEURS » ; premier scénario du livre de règles BFG (page 70) et reprend l’ensemble de ses mécanismes ; à l’exception des particularités ci-après ;
- Objectifs :
* Joueur Loyaliste : détruire tous les navires Hérétiques (victoire majeure) ou aborder/détruire le navire du Sorcier Morvëus (victoire mineure) ;
* Joueur Renégat : détruire tous les navires Impériaux (victoire majeure) ou aborder/détruire le navire du Commissaire Moutenberg (victoire mineure).
- Où est Charlie ?
Avant le début du tour 1, le joueur Loyaliste détermine quel sera le navire ennemi accueillant le Sorcier Morvëus. Le joueur Renégat fera de même pour le navire de l’Impérium commandé par le Commissaire. Ces infrmations sont consignées par écrit et tenues à l’abri du regard de l’adversaire durant toute la durée de la partie. Surprise!
- Durée de la partie :
La bataille prendra fin à l’issue du 8ème tour ou dès que l’une des flottes aura atteint son objectif (majeur ou mineur).
- Déploiement :
Les 2 flottes sont disposées conformément aux conditions du scénario (page 70 du livre de règles BFG).
- Règles avancées :
Toutes les règles avancées du livre de règles BFG seront utilisées (abordages, éperonnages…).
- Carte :
Une ceinture d’astéroïdes (6 éléments) est disposée en ligne continue à l’exact milieu de la carte.
- Snookeroïdes :
Le lien psy créé par le Sorcier Morvëus pour posséder le Navigateur Théodor Von Graff a provoqué un éclair Warp ; éclair qui a heurté de plein fouet la ceinture d’astéroïdes… Au début de chaque tour et à partir du tour 2, le joueur ayant joué en dernier jettera un D6 + Dé de dispersion pour chaque élément (astéroïde) présent sur la carte et déplacera ce-dernier de D6 pas dans la direction désignée. Si l’objet stellaire quitte la carte, il est retiré du jeu. En cas d’impact avec un vaisseu (loyal ou rénégat : même combat !), l’infortuné devra résoudre cet effet céleste (page 46 du livre de règles BFG). Ces effets seront résolus avant le début du tour suivant.
- Ordre de bataille :
* Joueur Loyaliste : XXX (dénomination des unités en cours)
° XXX : Cuirassé ???
° XXX : Croiseur ???
° XXX : Croiseur ???
* Joueur Renégat : Vème flotte des Spartakultistes de HellBëheffe (éléments)
° Speegraff : Cuirassé ???
° Marckbis : Croiseur ???
° Pitztir : Croiseur ???
- OVNI :
Les 2 adversaires composent secrètement leur flotte parmi les choix/variantes de cuirassés et de croiseurs de leurs listes de flottes respectives (cf. livre de règles BFG). Les vaisseaux peuvent également recevoir tout équipement complémentaire et optionnel disponibles. Le budget de chaque flotte ne doit cependant pas excéder 750 points. La composition exacte des flottes ne sera révélée aux 2 adversaires qu’au début de la partie (avant le déploiement des vaisseaux).
PS1: Toute ressemblance des personnages cités avec des personnes réelles serait le pru fruit du hasard...
PS2: Le rapport de bataille complet, illsutré tour/tour suivra dès le 16/02... Promis!
PS3: Merci à Sieur Solosub de me communiquer un nom pour sa Flotte et ses 3 rafiots...
Invité- Invité
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Concernant l'OB impérial
- Impérial "Emperor" Class Battleship
- Impérial "Mars" Battlecruiser
- Impérial "Overlord" Battlecuiser
- Impérial "Gothic" Class cruiser
Soit1030 760 pts pour cette flotte
- Impérial "Emperor" Class Battleship
-
- Impérial "Overlord" Battlecuiser
- Impérial "Gothic" Class cruiser
Soit
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Re,
Merci pour ces 1ers éléments de fluff.
Ta flottemisérable Impériale a-t-elle été baptisée?
Encore merci pour la lecture...
LBF
Merci pour ces 1ers éléments de fluff.
Ta flotte
Encore merci pour la lecture...
LBF
Invité- Invité
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Très sympa cette partie hier soir
Le bien à encore vaincu et à complètement éradiqué les vaisseaux cultistes du baron
La partie a été assez courte avec 6 vaisseaux (une grosse heure), c'est donc un jeu et un format à retenir les soirs de salle XS !
Autrement, si vous trouvez un dé vert avec des signes étranges dessus, c'est un de mes dés d'ordre de BFG
Le bien à encore vaincu et à complètement éradiqué les vaisseaux cultistes du baron
La partie a été assez courte avec 6 vaisseaux (une grosse heure), c'est donc un jeu et un format à retenir les soirs de salle XS !
Autrement, si vous trouvez un dé vert avec des signes étranges dessus, c'est un de mes dés d'ordre de BFG
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Salut à tous!
Effectivement, un système de jeu très fluide même si nous n'avons pas exploré toutes les ressources du jeu et des règles spéciales... A rééditer donc!
Félicitations aux Impériaux pour avoir gardé leur sang-froid... mais vous ne devez votre victoire qu'aux astéroïdes et leurs mouvements partisans!
Mention spéciale à Gilthanas pour saparticiaption désertion active!
LBF
Effectivement, un système de jeu très fluide même si nous n'avons pas exploré toutes les ressources du jeu et des règles spéciales... A rééditer donc!
Félicitations aux Impériaux pour avoir gardé leur sang-froid... mais vous ne devez votre victoire qu'aux astéroïdes et leurs mouvements partisans!
Mention spéciale à Gilthanas pour sa
LBF
Invité- Invité
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Mention spéciale à Gilthanas pour sa particiaption désertion active!
Mea maxima culpa ! J'avais complètement oublié
Façon j'étais à Lens hier soir, donc bon. Je me fais pardonner en te ramenant des socles de volants le 22 ?
Re: Battlefleet Gothic - Partie DEMO du 15/02
Le_Baron_Fou a écrit:Salut à tous!
Effectivement, un système de jeu très fluide même si nous n'avons pas exploré toutes les ressources du jeu et des règles spéciales... A rééditer donc!
Félicitations aux Impériaux pour avoir gardé leur sang-froid... mais vous ne devez votre victoire qu'aux astéroïdes et leurs mouvements partisans!
LBF
C'est le jeu ma "pauv Lucette" !
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