initiation Firestorm Armada?
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initiation Firestorm Armada?
Hello,
Le sujet fut abordé sur le forum il y a un moment et c'est revenu sur le tapis dans une discussion au club.
1.Qui serait capable de faire une démo du jeu Firestorm armada au club un vendredi?
2.Qui serait intéressé pour y assister?
3.Quelles factions vous intéresseraient?
Le sujet fut abordé sur le forum il y a un moment et c'est revenu sur le tapis dans une discussion au club.
1.Qui serait capable de faire une démo du jeu Firestorm armada au club un vendredi?
2.Qui serait intéressé pour y assister?
3.Quelles factions vous intéresseraient?
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Hello!
Je suis également partant.
Avec les Marauders; sous réserve qu'ils constituent bien une faction...
Attente des instructions.
LBF
Je suis également partant.
Avec les Marauders; sous réserve qu'ils constituent bien une faction...
Attente des instructions.
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Pour ma part, du Marauder : Omnidyne + Zenian league + Corsairs!
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Re,
As-tu déjà acheté des figs ou le livre de règles?
Les Marauders sont-ils une faction à part entière ou de vils mercenaires à adjoindre à une autre faction?
A+
LBF
As-tu déjà acheté des figs ou le livre de règles?
Les Marauders sont-ils une faction à part entière ou de vils mercenaires à adjoindre à une autre faction?
A+
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Le_Baron_Fou a écrit:Re,
As-tu déjà acheté des figs ou le livre de règles?
Les Marauders sont-ils une faction à part entière ou de vils mercenaires à adjoindre à une autre faction?
A+
LBF
Non, pour l'instant rien du tout! Je pense prendre quelques réfs Omnidyne pour la collec' mais pas encore de flotte entière. En ce qui concerne le jeu le système est proche de Dystopian, mais j'aurais bien testé avant de voir si je monte une vraie flotte.
D'après Les Marauders sont effectivement des factions mineures qui s'allient aux races principales, mais ils se jouent suivant des listes restrictives et des ajouts de vaisseaux d'autres races. Je me suis renseigné sur Omnidyne mais pas sur les Corsairs et le Syndicate.
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Hello!
Afin de rester en cohérence avec l'univers 40K, je pense réinvestir très vite en figs BFG.
Dans la foulée, j'ai réactivé un vieux topic: https://les-marie-louises.forumsactifs.net/t859-battlefleet-gothic#57928
Je pense que les figs BFG sont compatibles avec celles de Firestorm Armada. Confirme-tu Von Hymak?
Le principal avantage de BFG sur Firestorm Armada (à mes yeux) est que les règles FR sont dispo gratuitment en téléchargement sur le site de GW. Reste à voir si je trouve d'autres joueurs pour m'accompagner dans ma nouvelle névrose...
Désolé d'avoir détourné le fil: éjection immédiate du LBF dans l'espace!
LBF
Afin de rester en cohérence avec l'univers 40K, je pense réinvestir très vite en figs BFG.
Dans la foulée, j'ai réactivé un vieux topic: https://les-marie-louises.forumsactifs.net/t859-battlefleet-gothic#57928
Je pense que les figs BFG sont compatibles avec celles de Firestorm Armada. Confirme-tu Von Hymak?
Le principal avantage de BFG sur Firestorm Armada (à mes yeux) est que les règles FR sont dispo gratuitment en téléchargement sur le site de GW. Reste à voir si je trouve d'autres joueurs pour m'accompagner dans ma nouvelle névrose...
Désolé d'avoir détourné le fil: éjection immédiate du LBF dans l'espace!
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Perso je n'y connais rien à BFG! Ni a Firestorm Armada, d'où ce topic d'ailleurs!
Je suis au regret de ne pas te suivre sur les figs BFG, je fais une grosse allergie à WH40K en ce moment!
Par contre je n'ai rien contre le fait de faire du proxy FI avec du BFG si tu en possèdes!
JC nous entends-tu du fond de l'espaaaaaaaaaace?
Je suis au regret de ne pas te suivre sur les figs BFG, je fais une grosse allergie à WH40K en ce moment!
Par contre je n'ai rien contre le fait de faire du proxy FI avec du BFG si tu en possèdes!
JC nous entends-tu du fond de l'espaaaaaaaaaace?
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Potentiellement intéressé mais je crois que pour la première j'observerai de loin car je suis overbooké ces vendredis ci
Tjallodin- Ancien Admin
- Messages : 2925
Date d'inscription : 10/02/2009
Age : 42
Localisation : Lille / Aix-en-Provence
Re: initiation Firestorm Armada?
je reviens d'entre les morts c'est pour sa que je vous es pas trop entendu
j'ai une flotte de terran et pourquoi pas une petite demo , je peux ramener mes terrans vendredi
j'ai une flotte de terran et pourquoi pas une petite demo , je peux ramener mes terrans vendredi
Re: initiation Firestorm Armada?
J'en suis! Mais sans figs!
AU pire, on pourra scinder le bloc Terran en 2 juste pour voir comment tourne le jeu?
AU pire, on pourra scinder le bloc Terran en 2 juste pour voir comment tourne le jeu?
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Je peux toujours ramener mes trois vaisseaux de BFG histoire d'augmenter le volume.
Re: initiation Firestorm Armada?
Hello!
Finalement, je vais attaquer les 2 règles de front. Gageons que JC pourra me fournir un bouquin de règles...
Par contre, je suis de "corvée" histo le 11, tout comme l'ami Solosub!
Je propose de se faire une DEMO ahoc le samedi 19/01 à l'issue de l'AG. Partant?
LBF
Finalement, je vais attaquer les 2 règles de front. Gageons que JC pourra me fournir un bouquin de règles...
Par contre, je suis de "corvée" histo le 11, tout comme l'ami Solosub!
Je propose de se faire une DEMO ahoc le samedi 19/01 à l'issue de l'AG. Partant?
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Le 19 pas possible pour moi!
Ce vendredi je peux par contre!
Ce vendredi je peux par contre!
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Merki! Je ferai un débrief aux autres!
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Hello!
Ramène-moi quand même un exemplaire des règles STP!
LBF
Ramène-moi quand même un exemplaire des règles STP!
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Yop
Pour vendredi je peux ramener une petite flotte de aqua ou de directorate
Pour vendredi je peux ramener une petite flotte de aqua ou de directorate
Re: initiation Firestorm Armada?
Cobalt a écrit:Yop
Pour vendredi je peux ramener une petite flotte de aqua ou de directorate
Super! Merci!
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Re > Cobalt,
T'auras un exemplaire du livre de règles pour moi?
LBF
T'auras un exemplaire du livre de règles pour moi?
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Envoie-lui un MP!
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
- Messages : 2071
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: initiation Firestorm Armada?
Hello!
Suite à l'annulation de la partie M&T, je serai dispo ce soir!
Je me joindrai donc à vous pour cette démo; de gré ou de force...
A tout'
LBF
Suite à l'annulation de la partie M&T, je serai dispo ce soir!
Je me joindrai donc à vous pour cette démo; de gré ou de force...
A tout'
LBF
Invité- Invité
Re: initiation Firestorm Armada?
Nous avons pu faire le tour du système et Solosub vous le dira : "C'est comme Dystopian mais en plus simple! "
Plus sérieusement ce jeu simule de manière synthétique et efficace les combats spatiaux en retenant des mécaniques plutôt simples :
- objectifs aléatoires basés sur la destruction de certains profils adverses
- gestion de flotte par escadron
- activation des escadrons alternée entre joueurs
- gestion des arcs de tir assez synthétique mais complète : bordées, arcs allant du "fixé"(projection du bord du socle) jusqu'à 360°
- panel d'armement réduit : artillerie, torpilles, mines
- la puissance variant avec la portée et la gestion des lignes de vues oblige à se déplacer tactiquement (les vaisseaux tirent plus loin qu'à Dysto)
- abordages possibles (non on ne peut pas prendre le contrôle d'un vaisseau pour le jouer contre son propriétaire)
- les attaques de torpilles et abordages peuvent être contrés par des défenses passives (ouf!)
- des boucliers et autres cloaking devices protègent les plus gros vaisseaux
- une liste de traits (MARs) singularise les profils de certains vaisseaux, mais ils ne sont pas systématiques
- petits chasseurs lancés par des transporteurs représentés par des jetons
- les vaisseaux glissent pas mal mais les collisions entre vaisseaux sont moins fréquentes (par contre dans les champs d'astéroïdes c'est la mort)
- les gros vaisseaux ne sont pas ultimes en attaque mais sont difficiles à casser
Le système semble équilibré à première vue. Certaines races sont plus violentes à cause de leurs arcs de tirs et pas de leurs stats. Un bon point.
Les figs sont jolies/grosses/transformables.
JC n'avait pas lu les règles mais en feuilletant le livre de règles nous nous y sommes facilement retrouvés en tant que joueurs de Dysto. Je ne peux non plus être totalement objectif mais le jeu m'a semblé fluide et pas trop long à 800pts.
J'ai acheté le livre et je me prendrai quelques figs pour jouer occasionnellement et avoir du proxy pour Battlefleet gothic si ce dernier est suivi au club.
Plus sérieusement ce jeu simule de manière synthétique et efficace les combats spatiaux en retenant des mécaniques plutôt simples :
- objectifs aléatoires basés sur la destruction de certains profils adverses
- gestion de flotte par escadron
- activation des escadrons alternée entre joueurs
- gestion des arcs de tir assez synthétique mais complète : bordées, arcs allant du "fixé"(projection du bord du socle) jusqu'à 360°
- panel d'armement réduit : artillerie, torpilles, mines
- la puissance variant avec la portée et la gestion des lignes de vues oblige à se déplacer tactiquement (les vaisseaux tirent plus loin qu'à Dysto)
- abordages possibles (non on ne peut pas prendre le contrôle d'un vaisseau pour le jouer contre son propriétaire)
- les attaques de torpilles et abordages peuvent être contrés par des défenses passives (ouf!)
- des boucliers et autres cloaking devices protègent les plus gros vaisseaux
- une liste de traits (MARs) singularise les profils de certains vaisseaux, mais ils ne sont pas systématiques
- petits chasseurs lancés par des transporteurs représentés par des jetons
- les vaisseaux glissent pas mal mais les collisions entre vaisseaux sont moins fréquentes (par contre dans les champs d'astéroïdes c'est la mort)
- les gros vaisseaux ne sont pas ultimes en attaque mais sont difficiles à casser
Le système semble équilibré à première vue. Certaines races sont plus violentes à cause de leurs arcs de tirs et pas de leurs stats. Un bon point.
Les figs sont jolies/grosses/transformables.
JC n'avait pas lu les règles mais en feuilletant le livre de règles nous nous y sommes facilement retrouvés en tant que joueurs de Dysto. Je ne peux non plus être totalement objectif mais le jeu m'a semblé fluide et pas trop long à 800pts.
J'ai acheté le livre et je me prendrai quelques figs pour jouer occasionnellement et avoir du proxy pour Battlefleet gothic si ce dernier est suivi au club.
vonhymack- Modérateur DW et Wasteland
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Date d'inscription : 20/02/2009
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