Les Marie Louise des Flandres
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Mordheim

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Message  Peter-Pan le Jeu 7 Oct 2010 - 12:51

Ensuite je sais pas à mordheim ce que vallent les elfes.

Ba ces des elfes, parfait en tout point ... rien que pour ca je les aime pas, j'ai une aversion des elfes, mais disons que pour mordheim je la trouve pas équilibré du tout comme bande, seul point négatif le prix en Co ... beaucoup trop d'initiative tu te prend des attaques plongeante de partout, tu te croute jamais dans tes sauts et grimpette etc ... trop parfait les elfes pouah ... caca (argument subjectif à souhait ), après je pense pas qu'il soit autant imbattable que les Spyriens Necro.
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Message  Gilthanas le Jeu 7 Oct 2010 - 19:37

Pour avoir jouer un gang fort à Nécro, on se lasse vite de rouler sur les autres...
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Message  Zillith le Jeu 7 Oct 2010 - 21:08

Est ce que vous pensez que la bande d'Ogres Mangeurs d'Hommes présente sur le site de Vallenor est "équilibrée" et donc acceptable ?
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Message  Gilthanas le Jeu 7 Oct 2010 - 21:33

On a dit pas de bourrins ! Laughing
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Message  Letchaï le Ven 8 Oct 2010 - 6:27

Peter-Pan a écrit:Mais tu peux la jouer quand même, elle est officiel GW on peut pas faire grand chose contre.

Sinon un petit tour sur le warfo et hop on complète les bandes jouables avec la kermesse du chaos et les hommes bêtes via l'extension, Empire en Flamme.

Et Vallenor du warfo a tout centralisé sur son site (Vallenor si tu nous lis, merci !)
http://vallenor-mordheim.blogspot.com/p/mordheim-telechargements-bande.html

Une liste de Breto dispo dessus en plus.
Ca m'intéresse de plus en plus...
J'aurai juste à convertir les chevaliers à pied.
par contre dommage de pas pouvoir jouer chevalier et damoiselle en héros :-(
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Message  Tjallodin le Ven 8 Oct 2010 - 6:59

Mfff... hier soir je devais commencer mes maraudeurs de Slaaneshs..; je leur ai fait leur pantalon et ensuite comme par enchantement je peignais deux averlandais !! Par quelle magie étaient ils arrivés là ?!
Bref j'avais déjà mon capitaine, voila que j'ai maintenant deux Mountainguard de peints (bon des épéistes impériaux). Ensuite viendra deux bergjaegers (archers) les trois halflings et un capitaine et/ou youngblood si j'ai les sous dans le jeu :p

Averland powaaaa !
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Message  Zillith le Ven 8 Oct 2010 - 7:03

Gilthanas a écrit:On a dit pas de bourrins ! Laughing

Muarf ils doivent être moins nombreux que les autres bandes donc c'est peut être jouable ! Razz

Test il doit avoir ! Hin hin hin...
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Message  Peter-Pan le Ven 8 Oct 2010 - 7:40

Muarf ils doivent être moins nombreux que les autres bandes donc c'est peut être jouable !

1 Vétéran Mangeur d'Hommes : CC 5 F 5 E 5 PV 3 ... tu le stuff avec une armure il peut se retrouver avec une SAV de 4+ ... cause la peur ... effectivement tu aura pas grand chose sur la table, mais rien que ce guss occupera deux bandes rivales toute la partie pour le tuer (essayer).

Quand tu regarde l'ogre mercenaire que tu peux embaucher dans le bouquin de règle, tu trouve la bande complètement fumée.
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Message  Zillith le Ven 8 Oct 2010 - 7:47

Tssss tant pis, j'aurai essayé Laughing
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Message  Peter-Pan le Ven 8 Oct 2010 - 7:49

Enfin, je suis pas contre sur le principe de l'essayer avant une éventuelle campagne, je les ai jamais joué/affronté, sur le papier sa semble übber mais après c'est peut-être pas le cas.
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Message  Zillith le Dim 10 Oct 2010 - 21:11

En tout cas je planche actuellement sur le livre de règle Mordheim et j'aime !

Je ne serai pas contre une petite partie d'initiation dans un avenir plus ou moins proche... Razz

Tsss mes Ogres Battle et mes Egarés HellDorado vont avoir de nouveaux amis sur mon bureau je le sens bien comme ça... Pour le moment je penche soit pour les Morts Vivants soit pour les Hommes Bêtes de "Empire en Flammes"... Des retours sur ces deux bandes ? Jouables ? Intéressantes en campagne ?
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Message  boba fett le Lun 11 Oct 2010 - 10:33

Yop,

Aurélien je vais voir ce que j'ai sur Mordheim et je t'enverrai tout ça par mail. Par contre il faut tout de suite se mettre d'accord sur les bandes car sinon ça va partir en sucette durant la campagne. Il existe tellement de bande non officiel, pas testée juste balancé sur la toile, qu'il faut vraiment répertorier les bandes jouables et les bandes non jouables. Pourquoi pas s'organiser ça, genre un vendredi spécial mordheim où l'on testerait des bandes, vraiment pour avoir un avis objectif. Moi je me tâte avec répurgateurs et hommes bêtes, j'avais essayé hommes lézards c'est pas mal, faut aimer les skinks lol

Sinon je suis d'accord avec peter pan, Mordheim c'est avant tout la qualité de la table qui fera la différence avec les bandes, plus la table est dense plus le jeu prend de l'intérêt. Dans Mordheim, si tu as le malheurs d'avoir un gars isolé, il aura vite tendance à paniquer en combat ( la règle seul contre tous Twisted Evil ) donc encore une fois la table est l'élément qu'il faut impérativement prendre en compte. Car il faut pas se leurrer Mordheim c'est du tir avant tout, même les nains full arbalète, avec un ingénieur, tu pleures si tu as une table pauvre en décors. Donc je suis pas sur qu'il faut être aussi dure avec les elfes, du moins les tester sur une bonne table et voir ce que cela donne.

Tsss mes Ogres Battle et mes Egarés HellDorado vont avoir de nouveaux amis sur mon bureau je le sens bien comme ça... Pour le moment je penche soit pour les Morts Vivants soit pour les Hommes Bêtes de "Empire en Flammes"... Des retours sur ces deux bandes ? Jouables ? Intéressantes en campagne ?
J'ai joué les hommes bêtes, je les trouve très violents au corps à corps, avec les mutations c'est assez amusant, le chef homme bête peut devenir un véritable boucher, après c'est une bande full corps à corps donc à toi de voir. La bande mort vivant c'était ma première bande, je me souviens plus trop mais j'avais l'impression que tout tournait autour du vampire, le reste avait vraiment du mal à suivre.

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Message  Tjallodin le Lun 11 Oct 2010 - 12:16

boba fett a écrit:Yop,

Lait ! dehors

Yo à toi ^^

boba fett a écrit:Aurélien je vais voir ce que j'ai sur Mordheim et je t'enverrai tout ça par mail.

Ok Very Happy merci !

boba fett a écrit:Par contre il faut tout de suite se mettre d'accord sur les bandes car sinon ça va partir en sucette durant la campagne. Il existe tellement de bande non officiel, pas testée juste balancé sur la toile, qu'il faut vraiment répertorier les bandes jouables et les bandes non jouables. Pourquoi pas s'organiser ça, genre un vendredi spécial mordheim où l'on testerait des bandes, vraiment pour avoir un avis objectif. Moi je me tâte avec répurgateurs et hommes bêtes, j'avais essayé hommes lézards c'est pas mal, faut aimer les skinks lol

Je suis en tout point d'accord avec toi ! Il faut s'organiser ça quite à ce que ce soit en plusieurs coups pour tout tester et également apprendre à jouer pour ceux comme moi qui débute.

boba fett a écrit:Sinon je suis d'accord avec peter pan, Mordheim c'est avant tout la qualité de la table qui fera la différence avec les bandes, plus la table est dense plus le jeu prend de l'intérêt. Dans Mordheim, si tu as le malheurs d'avoir un gars isolé, il aura vite tendance à paniquer en combat ( la règle seul contre tous Twisted Evil ) donc encore une fois la table est l'élément qu'il faut impérativement prendre en compte. Car il faut pas se leurrer Mordheim c'est du tir avant tout, même les nains full arbalète, avec un ingénieur, tu pleures si tu as une table pauvre en décors. Donc je suis pas sur qu'il faut être aussi dure avec les elfes, du moins les tester sur une bonne table et voir ce que cela donne.

Merci pour ces infos ^^
C'est donc à l'instar de Necromunda un jeu pas mal accès au tir ? Je ne pensais pas à première vue. Smile
Je verrai sur place du coup.

boba fett a écrit:La bande mort vivant c'était ma première bande, je me souviens plus trop mais j'avais l'impression que tout tournait autour du vampire, le reste avait vraiment du mal à suivre.

Oui j'ai vu leur règle (dans le LdR) et en effet ca tourne autour du vampire et de son cortège.
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Message  Peter-Pan le Lun 11 Oct 2010 - 13:32

C'est donc à l'instar de Necromunda un jeu pas mal accès au tir ?

Non le monsieur il dit que c'est subtil, un gang accès tir sur une table no mans land fera des ravages, mais à l'inverse une table trop dense est c'est le gang accès cac qui prend l'avantage sur les tireurs isolés, d'où l'obligation d'avoir une grande variété de décors pour se faire plaisir, une table bien fourni avec des zones vides comme des petites places ou autres fontaines publique fera le plaisir de tout joueur et accès tir ou accès corps à corps, une bande peut en chier selon les scénarios joués, jouer des batailles rangées à Mordheim c'est fade, à nous les escortages à travers la ville, les embuscades, et autres balade nocturne ... j'ai même déjà eu le droit à un cache cache avec un géant ^^, .... rrrhhhaaa que de bonnes parties en perspective .

Dans tout les cas ce qui est sur c'est que toutes les bandes du bouquin de base se valent, et seul les autres peuvent être à tester pour "homologation" (ou alors faut trouver un vieux roublard de la cité qui a tout testé et tout connu ... mais son embauche risque de couter cher en Co)
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Message  Zillith le Lun 11 Oct 2010 - 14:49

Bon un Chef Hommes Bêtes vient de rejoindre mon établi, on verra bien... Razz

Je suis dispo pour toute partie test de bande/règle/scénario/table/... et autres !

Que le sang et l'or coulent à flot dans la cité muHAuhaUHaUAHuHauHaUHauha moderation

Je vais essayer de me plonger dans les décors histoire de participer à l'effort de guerre, ce sera une première pour moi ! héhé
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Message  le duc le Lun 11 Oct 2010 - 15:01

qui serait dispo le 16/10 pour un mordheim ?

sinon il faut se mettre d'accord tout de suite sue une date en novembre car nous avons tous des agendas overbooké coté jeu

merci
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Message  Tjallodin le Lun 11 Oct 2010 - 15:02

el presidente a écrit:qui serait dispo le 16/10 pour un mordheim ?

sinon il faut se mettre d'accord tout de suite sue une date en novembre car nous avons tous des agendas overbooké coté jeu

Faut que je vois avec Tycha mais c'est faisable Smile
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Message  Zillith le Lun 11 Oct 2010 - 15:04

Je pense aussi être dispo ce vendredi Razz
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Message  Tycha le Lun 11 Oct 2010 - 15:05

J ai ce qu'il faut de mon coté :3. intéréssé donc.
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Message  Jabba le Lun 11 Oct 2010 - 15:37

el presidente a écrit:qui serait dispo le 16/10 pour un mordheim ?
On a la salle samedi ?? siffle

Jabba (co)
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Message  Tjallodin le Lun 11 Oct 2010 - 15:41

Jabba a écrit:
el presidente a écrit:qui serait dispo le 16/10 pour un mordheim ?
On a la salle samedi ?? siffle

Jabba (co)

Oui c'est la semaine du 20et qq où on a pas la salle ^^
De plus, tout comme Necro, Mordheim ne devrait pas nécessiter de grosses tables comme Battle ou 40k. Donc je ne pense pas que ce soit infaisable dans ces cas d'absences de la salle Lommelet.
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Message  Jabba le Lun 11 Oct 2010 - 15:51

Je me répète : on la salle samedi 16 ??? siffle
Wink

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Message  Tjallodin le Lun 11 Oct 2010 - 15:57

Jabba a écrit:Je me répète : on la salle samedi 16 ??? siffle
Wink

Jab'

Oops !!
En effet c'est le 15 Smile A moins que le Président nous annonce que pour l'occasion de l'avant première Mordheim au club on récupère la salle le samedi aussi.... :p
On peut toujours rêver, non ?
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Message  le duc le Lun 11 Oct 2010 - 16:14

oups, j'ai commis une erreur

je parlais de jouer le 15/10. bien sur vous aurez rectifié de vous même...mais non semble t il .

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Message  arkis le Lun 11 Oct 2010 - 16:26

je ramene ma bande de vampire pour vendredi, sa fait une éternité qu'ils ont pas vu le jour (en même temps c'est normal pour des vamp ....)
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