Canon et tank à vapeur V.9

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Message  Le Francgauloisceltic le Mer 15 Juin 2016 - 20:06

....................................Bonsoir à tous.

...Y a il une personne qui serait m'expliquer comment fonctionne le Tank à vapeur pour le mouvement et le tir avec sont canon ainsi que le canon ordinaire je n'arrive pas à le comprendre.

...Merci d'avance.
...Bonne soirée.
...Le Francgauloisceltic.
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Message  Tzeentch le Sam 18 Juin 2016 - 17:32

Bonjour Pascal,

Voici comment je comprends le canon de l'empire :
1 - Tu choisis une cible (un point précis sur le socle d'une figurine) dans l'angle de vue du canon et à portée (72ps)
2 - Tu fais un jet pour toucher (CT3) sans malus pour couvert mais les autres malus s'applique comme la portée longue, objets magiques etc ... et un bonus de +1 si la cible est grande cible.
- Si tu fais un 1 => incident de tir
=> pas de tir et tu jettes un dé 6
=> 1 à 2 => Tu ne peux plus tirer avec le canon, tu as toujours la figurine, elle ne donne pas de points à l'adversaire
=> 3 à 4 => Pas de tir au prochaine tour
=> 5 à 6 => la figurine perds 1PV sans aucune sauvegarde
- Si tu loupes ton jet pour toucher => Pas de tir
- Si tu touches tu fais un trait qui va du canon au point d'impact, tu prolonges le trait de 1D6ps (qu'on appel gabarits de canon) ce trait s'arrête s'il rencontre un mur ou un infranchissable. Tout ce qui est en dessous du gabarit est potentiellement touché par le canon. La première cible subit 1 touche de force 10 blessure multiple 1D3+1 (1D3+2 si règle volant) perfo(2). Si la cible est détruite on passe à la suivante qui subis une touche de force 5 blessure multiple 1D3+1 (1D3+2 si règle volant) et on continue pour les autres cible avec les touches de force 5. Si une seule figurine ne meurt pas à cause du boulet, alors le boulet s'arrête et il n'y a pas d'autres touches.

Pour le Tank à vapeur :
Tout est pareil pour le tir excepté que ta porté diminue avec les PV du TAV. Au début tu as portée 42" (5à7PV) puis elle descend à 30" (3 à 4PV) et finalement 18" (1 à 2 PV) et que tu as une CT de 4.
Tu as F7 perfo(2) 1D3 PV pour la première cible et F4 perfo(2) 1D3PV pour les suivantes
Tu peux bouger et tirer avec le canon (puis qu'il ne s'agit pas d'une machine de guerre) mais dans ce cas là tu as -1 pour toucher.

Pour le mouvement du TAV :
- Tu n'es jamais obligé de bougé
- Si tu veux bouger tu choisis une direction et tu avances selon tes PV restant et aux choix.
si tu as entre 5 et 7 PV tu peux faire 1D6ps, 2D6ps, 3D6ps
si tu as entre 3 et 4 PV tu peux faire 1D6ps, 2D6ps
si tu as entre 1 et 2 PV tu peux faire 1D6ps
- Tu ne peux pas charger pendant la phase de déclaration des charges, à la place tu peux charger pendant la phase de mouvement en annonçant un mouvement vers une unité ennemi et en faisant un jet suffisant
- Tu ne fuis jamais
- Tu ne poursuis jamais
- Tu n'effectues jamais de charge irresistible.


Voilà Wink
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Message  Le Francgauloisceltic le Sam 18 Juin 2016 - 18:13

.........................Bonjour Arnaud.

...Je te remercie pour ta réponse détaillée.
...Mai la question qui me viens Question ont utilise la CT pour les canons Question Question Question

...Bonne soirée.
......Le Francgauloisceltic.
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Message  Tzeentch le Sam 18 Juin 2016 - 18:20

Oui oui CT pour les canons.

CT3 pour le grand canon, CT4 pour le TAV

Si tu as un artificier à portée (3ps) d'un grand canon, il peut donner sa CT et du coup tu peux tirer avec CT4 (3+ si ta cible est à moins de 36ps)
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Message  Le Francgauloisceltic le Sam 18 Juin 2016 - 19:54

...Mercie pour tes précision.

...Au plaisir.
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