projet comte vampire et question regles

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Message  L'infatigable le Ven 17 Jan 2014 - 19:33

Salut a tous,

un petite envie de revenir a Battle ces derniers jours. ancien joueur V5 V6 j'ai plus le recul de ce qu'une armée

J'aime les comte vampires, les squelettes surtout, spectre et banshee

alors première question : quelle est le meilleur équipement pour un squelettes , arme de base + bouclier ou la lance ? on ma parler aussi d'une sauvegarde de parade ?

question aussi sur les loups, par groupe de 5 ou de 10 ?

voilà, j'attend vos conseil aussi sur le LA

merci
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Message  Asta le Sam 18 Jan 2014 - 11:12

Salut Smile

Je ne suis pas spécialiste ni CV, ni même battle, je me remets aussi tout doucement et j'aide un ami à faire du CV, donc ça vaut ce que ça vaut :p :

- squelette : arme de base + bouclier = save de parade de 6+ (de face uniquement), lance = frappe sur un rang supplémentaire. A priori tes squelettes vont servir à engluer, donc arme+bouclier serait mieux.
- loups par 5 je dirais, vu leur rôle d'unité de distraction, et mon adversaire a fait passé l'unité de 5 à 12 avec un sort il me semble :p

Faut qu'on se fasse une partie Smile
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Message  Nostradamos le Dim 19 Jan 2014 - 20:03

Le plus simple serait de faire une partie "d'initiation" pour que tu puisses appréhender les nouveautés et notamment voir les forces et faiblesses de l'armée. Dit moi quand t'es dispo.

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Message  Princeps le Lun 20 Jan 2014 - 8:36

Je pense que tout dépend énormément du milieu dans lequel tu voudrais jouer. Honnêtement en amical tu peux te faire plaisir avec une armée masse squelettes épée et bouclier pour avoir la parade (6+ invu de face ya bon) et en grand nombre c'est visuellement impressionnant. Les fantômes sont super vulnérables soit à la magie ou au tirs magiques, soit à l'instabilité à cause du résultat de combat et vu leur coût ils ne sont pas trop joués (à mon grand regret d'ailleurs car une armée spectrale comme dans le Retour du Roi ça ferait faire des petits prouts de stress à mon adversaire ^^)

Les loups par 5, c'est bien aussi pour protéger un peu l'avancée de tes troupes, réorienter les charges adverses, et choper des servants de machine de guerre.

Les zombies c'est pas mal joués avec les combos qui vont bien pour en faire poper des dizaines chaque tour mais ça demande un gros investissement en figurines. (charettes macabres, machine mortis)

Et après tu as la cavalerie squelette qui est pas dégueux bien jouée avec la bannière qui va bien.

Enfin : la Terrorgheist c'est un peu un must have en milieu dur. Pour être tout à fait honnête, je l'ai sorti contre un pote en amical et je ne le referai plus avec lui paske il a pas kiffé le cri qui tue Pouf Malette les cavaliers sur sang froid...et je le comprends.



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Message  Mykeul le Lun 20 Jan 2014 - 17:25

En plus d'un bonus de +1 en sauvegarde d'armure, le bouclier accorde à son porteur une sauvegarde de parade qui est une sauvegarde invulnérable de 6+, qui n'est valable que :
- si la figurine combat de face et à pied
- si la figurine utilise une arme de base au corps à corps
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Message  L'infatigable le Lun 20 Jan 2014 - 17:37

Merci pour ces infos,
je vous prépare une liste d'armée de 1000pts.
J'espère tester bientôt.
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Message  Mykeul le Lun 20 Jan 2014 - 21:34

La parade ne fonctionne pas non plus si la figurine est frénétique.
Ca m'est revenu en faisant une liste full khorne guerriers.  Smile 
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Message  Le Francgauloisceltic le Lun 20 Jan 2014 - 22:03

............................Bonsoir à tous.


...Pour répondre à une de tes question, les Squelettes sont bien avec les boucliers et arme de base si tu compte allé de l'avant et chercher le combat, mai si c'est pour resté en arrière ce qui est très rare chez les joueurs Conte Vampire, la lance est bien aussi mai seulement si t'es en horde (un front de dix sur plusieurs rang) pour pouvoir frapper sur un rang de plus dont 4 rangs.

...Sinon, une armée de Goule ses trés méchant avec un personnage planquer dans une petite unité juste derrière pour aidé avec la magie.

...Le terreurgueste et une unité incontournable pour faire peur à ton adversaire.  Twisted Evil 

...Sinon, pour plus d'information demande à Franck (Goule) qui sera te promulgué des truc plus qu’ignoble. Twisted Evil 

...Bonne soirée;
...Le Francgauloisceltic.
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Message  TALRI113 le Lun 20 Jan 2014 - 22:52

...Sinon, une armée de Goule ses trés méchant avec un personnage planquer dans une petite unité juste derrière pour aidé avec la magie.

...Le terreurgueste et une unité incontournable pour faire peur à ton adversaire. Twisted Evil

...Sinon, pour plus d'information demande à Franck (Goule) qui sera te promulgué des truc plus qu’ignoble. Twisted Evil

Faut pas non plus tendre le jeu vers une quasi optimisation des listes jouées !
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Message  Le Francgauloisceltic le Mar 21 Jan 2014 - 8:14

........................Bonjour à tous.

...Quand il n'y a pas de chalenge c'est moins intéressant. Wink 

...Bonne journée.
...Le Francgauloisceltic.
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Message  Tjallodin le Mar 21 Jan 2014 - 9:45

Hello Smile

Je suis très content que tu nous rejoignes à WhB ! Smile J'espère qu'on pourra rapidement s'affronter.
Pour mon avis je suis plus du côté de Talri : je vais juste te donner ce qui est à mes yeux le meilleur conseil : joue ce qu'il te plait tout simplement. Very Happy On est sur un jeu, donc joue ce qui t'amuses / tu aimes / tu trouve beau. Le jour où tu ferras des tournois tu pourras toujours te poser la question de l'optimisation à moins que tu ne viennes déjà à jouer que pour ce but là, évidement.
Ne néglige surtout pas de choisir aussi ce qui te motive à peindre Wink Après tout si tu choisis une liste dont la puissance est terrible mais qui te donne la gerbe juste à l'idée de la peindre... tu vas plutôt te démotiver plus qu'autre chose... Smile
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Message  Goul le Mar 21 Jan 2014 - 10:32

Le jour où tu voudras des combos de porcass... je serai là mais sinon je rejoins les autres sur le jeu.
J'ai fais les CV pour les squelettes. J'adore le principe du squel. Malheureusement en tournoi ce n'est pas aussi optimisé que du zombie ou de la goule.

Si tu joue amical, les squelettes sont très bien. A la fois amusant mais pas nullissime si tu sais les booster un peu à la magie.
Cela ne veut pas dire non plus bisounours car ton adversaire ne s'amusera pas non plus s'il n'y a pas de challenge.
donc on oublie les lances et on met épée + bouclier, comme dit plus haut.
Le lancier est utile seulement si tu composes ton premier rang exclusivement de spectres et de banshees... du coup les squelettes ne peuvent plus être ciblés donc la lance prend de l'intérêt... Mais bon, là on rentre dans de l'opti.

Sur le choix des troupes, si tu aimes les spectres, clairement les émissaires d'outre tombe vont t'amuser. C'est très fragile à la magie et aux démons... armée malheureusement ultra forte et donc de plus en plus (trop) jouée.

après tu ne te planteras pas vraiment, y'a rien de nullissime et y'a rien d'abusé. Le terrorgheist est certes un choix à ne pas négliger mais il est fragile aux tirs.
les wargheist sont très joués également, ils sont rapides et percutants.

Dans un trip squelette, mon choix de spé préféré est les gardes des temples (squelettes haut de gamme bien armés / armurés). Ils ne sont pas opti mais peuvent faire de beaux petits ravages. Je les joue d'ailleurs dans un futur tournoi...


Dernière édition par Goul le Mar 21 Jan 2014 - 10:38, édité 1 fois
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Message  Goul le Mar 21 Jan 2014 - 10:34

j'ai oublié d'ajouter qu'en CV, la gamme mantic est top. Les squelettes sont largement aussi beaux que ceux de games pour beaucoup beaucoup moins cher. Leurs spectres, tu divises le prix par 3...
Ils ont également des squelettes en armure qui font de très bons gardes des cryptes.
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Message  Tjallodin le Mar 21 Jan 2014 - 10:37

Goul a écrit:j'ai oublié d'ajouter qu'en CV, la gamme mantic est top. Les squelettes sont largement aussi beaux que ceux de games pour beaucoup beaucoup moins cher. Leurs spectres, tu divises le prix par 3...
Ils ont également des squelettes en armure qui font de très bons gardes des cryptes.

Je plussoie Smile Je suis fan des squelettes mantic et aussi de leur spectres. J'avais presque envie y'a deux ans en arrière de me faire une armée vampire rien que pour ça ! Mais bon avec 4 armée déjà en possession ... faut pas abuser... :p
Bref je m'égare mais jettes y un oeil car c'est pas mal ^^
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Message  ZeCid le Ven 7 Fév 2014 - 15:38

Il y a un spécialiste CV qui m'a parlé d'une technique bien crado avec les loups funestes : les mettre par 5 en colonne avec le champion devant, et j'ai pas tout comprit mais avec la repop il peut engluer sur plusieurs tours (l'unité adverse peut taper que le champion et quand celui-ci meurt et repop il réapparait devant, et c'est repartit mon kiki). M'enfin il m'a dit que voulant pas perdre tous ses amis, il appliquait jamais cette technique.

La horde de goules est très sympa, le plus opti ce sont les zombis, et les squelettes c'est visuellement ce qui est le plus classe. Je plussoie sur les lanciers uniquement en horde et sinon les épéistes pour la parade. J'aimerais bien jouer une partie molle où je pourrais sortir mes 130 squelettes pour un remake d'evil dead 3  bounce 

Une unité de 6 vargheists ça sert toujours, et perso j'ai 3 varghulfs qui sont très bien même si avec il faut faire très gaffe à l'instabilité (perdre aucun pv et mourir à l'instabilité, ça fout grave les boules).

Ce qui est bien avec les CV, c'est que toutes les unités peuvent vraiment servir (à part les chauves-souris géantes, là je vois pas).
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Message  Goul le Ven 7 Fév 2014 - 15:58

le coup des loups... C'est connu et loin d'être si optimisé que ça. Tu te fais charger par 20 gobelins, ils tuent uniquement ton loup champion... T'as pas de riposte puisque tes loups ne sont pas en contact. Il a la charge, 3 rangs, une bannière, 1 mort, il gagne de 6. tu vires 6 figurines au résultat du combat. Et si c'est toi qui charges, tu en perd 4... + champion, ça fait 5, le compte est bon !
Rien d'ultime, tu gagnes tout au plus un tour si tu as une meilleure initiative et que tu fais 1 mort.

Oui tout est utile, même les chauves souris pour le peu que tu mettes le pouvoir qui va bien sur ton vampire.
tour 3 t'as une ou plusieurs hordes de chauves souris, c'est sympa, c'est rapide, ca dégomme tout ce qui est cavalerie légère ou tirailleurs. Maintenant c'est bien mais pas optimisé.
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Message  Tzeentch le Sam 8 Fév 2014 - 18:27

Pas d'accord pour les chauves souris.

C'est d'ailleurs la meilleur unité de redirection des CV. On les garde à porté du GG et c'est une unité qui peut faire 20ps pour rediriger et qui ne coûte que 32pts.

Je suis beaucoup moins fan des nuées en revanche, qui sont souvent trop lente/cher
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Message  L'infatigable le Sam 8 Fév 2014 - 19:03

Ah pour le coup je suis fan des chauves souris !!!
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Message  Princeps le Dim 9 Fév 2014 - 8:28

Lol Julien totalement influençable ! ^^

J'ai acheté des harpies AoW pour des faire des Chauve Souris géantes que je compte utiliser parce que je joue pas opti. Mais du coup là Goul je suis curieux de savoir quel sort "qui va bien" est utile aux Chauve Souris. T'en a trop dit ou pas assez ^^ Allé fait tourner Wink
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Message  L'infatigable le Dim 9 Fév 2014 - 15:58

Non infatigable !!!! Lol

Je post bientot une petite liste 1000pts, c'est un minimum ?

Ju
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Message  Goul le Dim 9 Fév 2014 - 18:11

Je n'ai plus le nom en tête, c'est un pouvoir vampirique qui dit que lors d'une invocation de nehek tu peux monter les loups et chauve souris au delà de l'effectif initial. Donc sur un vampire N4, tu augmentes tes chauves souris de 4+1D6 PV. Et si tu arrives avec une chauve souris à 1PV, l'attribut de domaine peut lui rajouter son second…

Oui c'est une bonne unité de redirection mais elle n'a pas la règle planeur ? dans ce cas pas de marche forcée. Désolé si je dis une bêtise, j'ai pas le livre sous les yeux je l'ai laissé à l'antre du phénix.

les nuées… j'aime pas du tout. Ni les figs, ni leur utilité. Oui pour le coup cette unité est totalement useless…
les nuées d'esprit à la limite mais y'a tellement mieux en éthéré… disons que pour une armée à thème c'est bien.
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Message  Princeps le Dim 9 Fév 2014 - 19:18

L'infatigable a écrit:Non infatigable !!!! Lol

Je post bientot une petite liste 1000pts, c'est un minimum ?

Ju

Pour commencer un Choix des armes tu peux même commencer à 500points par exemple. Y'a pas vraiment de minimum, 1000 pts pour commencer c'est bien, le double ça sera top Smile

et merci Goul pour l'explication. Perso j'aime bien les nuées de Chauve Souris qui donne la règle frappe en dernier sur une unité, useless sur de l'elfe, mais bon y sont cheatés ^^ (Haters : je joue HE)
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Message  Tzeentch le Lun 10 Fév 2014 - 19:56

Je pense que 1000pts ça donne une bonne base. Tu peux déjà mettre pleins de truc.

Si on oublie le coté compétitif (vraiment horrible à ce format là), et qu'on pense purement aux figs, je trouve que les listes à 1400pts toutes armées confondues sont top.

On peut sortir toutes les figs qui nous font vraiment envie et on a déjà une belle "masse" sur la table sans que la partie dure 3h.

De toutes les parties, le 1400pts mou sont celles qui me plaisent le plus =)

 drunken se souvient de ca liste HE 1400pts (V7)
Prince à pied avec arme lourde
Mage N2 de la bête
20 lanciers EMC
2x10 Archers M
15 Lions Blancs
1 Char de Chrace
1 Grand Aigle

 Sleep 

 Razz 
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Message  ZeCid le Mar 11 Fév 2014 - 13:44

Il me semble aussi que les chauves-souries géantes ont "planeur"  study 

[quote="Princeps"]
L'infatigable a écrit:Perso j'aime bien les nuées de Chauve Souris qui donne la règle frappe en dernier sur une unité, useless sur de l'elfe, mais bon y sont cheatés ^^ (Haters : je joue HE)

Tu veux dire "usefull" sur de l'elfe  I love you 

Les nuées niquent l'ASF des elfes ce qui est très utile à nos cadavéreux contre les oreilles pointues !
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Message  Princeps le Mar 11 Fév 2014 - 18:48

Oui ça nique leur relance c'est vrai donc assez utile contre eux quand même et donne leur vrai potentiel est sur les unités n'ayant pas ASF.
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